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Alternativas a Piskel
Actualizado: 2026-10-10

Alternativas a Piskel: 3 editores de animación en pixel art comparados

Piskel es un editor de sprites gratuito y de código abierto que funciona en el navegador. Es ideal para pequeñas animaciones en bucle y exporta GIF y hojas de sprites sin complicaciones. A medida que los proyectos crecen, se suele querer organizar varias animaciones, intercambiar proyectos con quienes usan Aseprite, dibujar con lápiz en una tableta o compartir el trabajo con una comunidad. Elige la herramienta según lo que necesites:

  • Tienes un montón de proyectos .piskel que quieres seguir editando: usa Pixelorama, que abre .piskel directamente.
  • Quieres editar .aseprite en el navegador o dibujar en un iPad con lápiz y dedos: usa Xprite.
  • Quieres publicar mientras dibujas y participar en eventos de la comunidad: usa Pixilart.
Piskel Xprite Pixelorama Pixilart
Precio 🆓 Gratis, con anuncios 🆓 Gratis 🆓 Gratis, versión de Steam 💰 🆓 Gratis, PRO 💰
Abrir .piskel ✅ Formato nativo ❌ Convertir antes a GIF o a hoja de sprites ✅ Sí —
Proyectos .aseprite ❌ No ✅ Abre y guarda ✅ Importa; exporta desde la v1.2.2 —
Animación ✅ Capas, papel cebolla ✅ Etiquetas, duración de cuadros, papel cebolla ✅ Etiquetas, capas de audio ✅ Duración por cuadro, papel cebolla
Táctil — ✅ El lápiz dibuja, los dedos navegan ⚠️ La versión para Android es experimental ✅ App para móvil
Sin conexión y escritorio ⚠️ La versión de escritorio apenas se mantiene ⚠️ Abrir una vez con conexión antes ✅ App de escritorio gratis —

Cuándo quedarte con Piskel

Para ciclos de caminata cortos, iconos animados o ejercicios de clase, Piskel es más que suficiente. Tiene capas, papel cebolla y una vista previa en vivo cuya velocidad puedes cambiar en cualquier momento. Exporta GIF, hojas de sprites PNG y ZIP.

Piskel también tiene versiones sin conexión para Windows, macOS y Linux, pero solo reciben pruebas limitadas y no tienen un calendario de lanzamientos regular, así que se recomienda la versión web. Piskel for Kids, pensado para niños y docentes, no tiene anuncios ni funciones sociales como la galería.

Pixelorama: abre .piskel directamente

Pixelorama importa .piskel, además de .aseprite, PSD y archivos de Krita, lo que lo convierte en la forma más directa de migrar proyectos antiguos.

  • Animación: las etiquetas de cuadros dividen un proyecto en varias animaciones, y las capas de audio sincronizan la animación con el sonido.
  • Plataformas: las apps de escritorio para Windows, macOS y Linux y la versión web son gratuitas. La versión de Steam es de pago, tiene las mismas funciones y añade extras de Steam como las actualizaciones automáticas. La versión para Android sigue siendo experimental.
  • Archivos: los proyectos se guardan como .pxo. Desde la v1.2.2 también puede exportar .aseprite.

Xprite: edita proyectos de Aseprite en el navegador

Xprite lee y escribe .aseprite en su formato original y conserva capas, etiquetas y duración de los cuadros, así que funciona bien para pasar archivos de un lado a otro con quienes usan Aseprite.

  • Táctil: en cuanto usas un lápiz, el lápiz dibuja y los dedos desplazan el lienzo. Toca con dos dedos para deshacer y con tres para rehacer. Puedes cambiar los gestos en Editar → Preferencias → Táctil.
  • Guardado: Archivo → Guardar como guarda en Navegador o en Gestor de archivos. Un proyecto guardado en el navegador solo se abre en el mismo navegador y en el mismo dispositivo, así que guarda en Gestor de archivos los archivos que quieras llevar a otro sitio.
  • Sin conexión: abre el editor una vez con conexión y, a partir de ahí, funciona sin conexión.

Xprite no puede abrir .piskel directamente; más abajo verás cómo migrar tu trabajo.

Pixilart: publica tu trabajo en cuanto lo termines

Pixilart reúne un editor y una comunidad de arte en un solo lugar, y puedes dibujar en la web o en la app para móvil. Las animaciones pueden tener una duración distinta para cada cuadro, y hay papel cebolla. El lienzo puede medir hasta 700 píxeles por lado.

La versión gratuita se puede usar por completo. PRO cuesta 4,99 USD al mes, quita los anuncios y sincroniza archivos .pixil editables entre la computadora y el teléfono.

Lleva tu trabajo de Piskel a Xprite

Xprite no puede leer .piskel, así que primero exporta tu trabajo de Piskel como imágenes:

  1. Conserva el original: descarga desde Piskel una copia .piskel como respaldo.
  2. Exporta la animación: exporta un GIF. Si quieres controlar cómo se cortan los cuadros, exporta una hoja de sprites PNG.
  3. Abre el GIF: en Xprite, abre el GIF con Archivo → Abrir.... Se importan todos los cuadros y sus duraciones.
  4. Importa una hoja de sprites: para una hoja de sprites PNG, usa Archivo → Importar hoja de sprites y marca en el lienzo los bordes de un cuadro para dividirla. Las hojas de sprites no guardan la duración de los cuadros, así que vuelve a definirla en la línea de tiempo después de importar.

Los GIF y las hojas de sprites solo contienen los píxeles combinados, así que se pierden las capas de Piskel y sus nombres. Si necesitas capas, exporta cada capa por separado desde Piskel y vuelve a armarlas en Xprite. El GIF está limitado a 256 colores y vuelve opacos los píxeles semitransparentes, así que usa una hoja de sprites PNG cuando el color importe.

Preguntas frecuentes

¿Piskel puede abrir archivos .aseprite?

No. Piskel solo importa .piskel, GIF y PNG.

¿Qué herramienta se parece más a Piskel?

Pixelorama. También es gratuito y de código abierto, y abre .piskel directamente.


Para probarlo en tu navegador, abre Xprite e importa un GIF. Si trabajas con proyectos de Aseprite, consulta Aseprite online.