Piskel 대안: 도트 애니메이션 에디터 3종 비교
Piskel은 브라우저에서 실행되는 무료 오픈 소스 스프라이트 에디터입니다. 짧은 반복 애니메이션에 잘 맞고 GIF와 스프라이트 시트를 간편하게 내보냅니다. 하지만 작업이 커지면 여러 애니메이션을 정리하거나, Aseprite 사용자와 프로젝트를 주고받거나, 태블릿에서 펜으로 그리거나, 커뮤니티에 작품을 공유하고 싶어집니다. 필요한 것에 맞춰 도구를 고르세요.
- 계속 편집할
.piskel프로젝트가 많다면:.piskel을 바로 여는 Pixelorama를 쓰세요. - 브라우저에서
.aseprite를 편집하거나 아이패드에서 펜과 손가락으로 그리고 싶다면: Xprite를 쓰세요. - 그리면서 바로 올리고 커뮤니티 이벤트에 참여하고 싶다면: Pixilart를 쓰세요.
| Piskel | Xprite | Pixelorama | Pixilart | |
|---|---|---|---|---|
| 가격 | 🆓 무료, 광고 있음 | 🆓 무료 | 🆓 무료, Steam 버전 💰 | 🆓 무료, PRO 💰 |
.piskel 열기 |
✅ 기본 형식 | ❌ 먼저 GIF나 스프라이트 시트로 변환 | ✅ 지원 | — |
.aseprite 프로젝트 |
❌ 미지원 | ✅ 열기와 저장 | ✅ 가져오기, v1.2.2부터 내보내기 | — |
| 애니메이션 | ✅ 레이어, 어니언 스킨 | ✅ 태그, 프레임 지속 시간, 어니언 스킨 | ✅ 태그, 오디오 레이어 | ✅ 프레임별 지속 시간, 어니언 스킨 |
| 터치 | — | ✅ 펜으로 그리고 손가락으로 이동 | ⚠️ Android 버전은 실험 단계 | ✅ 모바일 앱 |
| 오프라인과 데스크톱 | ⚠️ 데스크톱 버전은 관리가 제한적 | ⚠️ 처음 한 번은 온라인에서 열기 | ✅ 무료 데스크톱 앱 | — |
Piskel을 계속 써도 되는 경우
짧은 걷기 사이클, 애니메이션 아이콘, 수업 과제라면 Piskel로 충분합니다. 레이어, 어니언 스킨, 재생 속도를 언제든 바꿀 수 있는 실시간 미리 보기가 있고, GIF, PNG 스프라이트 시트, ZIP으로 내보낼 수 있습니다.
Piskel에는 Windows, macOS, Linux용 오프라인 버전도 있지만 테스트가 제한적이고 정기 릴리스가 없어서 웹 버전을 권장합니다. 어린이와 교사를 위한 Piskel for Kids에는 광고가 없고 갤러리 같은 소셜 기능도 없습니다.
Pixelorama: .piskel을 바로 열기
Pixelorama는 .piskel뿐 아니라 .aseprite, PSD, Krita 파일도 가져올 수 있어 예전 프로젝트를 옮기기에 가장 간단합니다.
- 애니메이션: 프레임 태그로 한 프로젝트를 여러 애니메이션으로 나누고, 오디오 레이어로 애니메이션을 소리에 맞출 수 있습니다.
- 플랫폼: Windows, macOS, Linux용 데스크톱 앱과 웹 버전은 무료입니다. Steam 버전은 유료이며 기능은 같지만 자동 업데이트 같은 Steam 기능이 더해집니다. Android 버전은 아직 실험 단계입니다.
- 파일: 프로젝트는
.pxo로 저장됩니다. v1.2.2부터.aseprite로도 내보낼 수 있습니다.
Xprite: 브라우저에서 Aseprite 프로젝트 편집
Xprite는 .aseprite를 원본 형식 그대로 읽고 쓰며 레이어, 태그, 프레임 지속 시간을 유지하므로 Aseprite 사용자와 파일을 주고받기에 좋습니다.
- 터치: 펜을 쓰면 펜으로 그리고 손가락으로 화면을 이동합니다. 두 손가락 탭으로 실행 취소, 세 손가락 탭으로 다시 실행합니다. 제스처는 편집 → 환경설정 → 터치에서 바꿀 수 있습니다.
- 저장: 파일 → 다른 이름으로 저장으로 브라우저나 파일 관리자에 저장합니다. 브라우저에 저장한 프로젝트는 같은 기기의 같은 브라우저에서만 열리므로, 다른 곳으로 가져갈 파일은 파일 관리자에 저장하세요.
- 오프라인: 온라인에서 에디터를 한 번 열면 그 뒤로는 오프라인에서도 동작합니다.
Xprite는 .piskel을 바로 열 수 없습니다. 작품을 옮기는 방법은 아래를 참고하세요.
Pixilart: 완성하자마자 작품 올리기
Pixilart는 에디터와 아트 커뮤니티를 한곳에 모았고, 웹이나 모바일 앱에서 그릴 수 있습니다. 애니메이션은 프레임마다 지속 시간을 따로 정할 수 있고 어니언 스킨도 있습니다. 캔버스는 한 변 최대 700픽셀입니다.
무료 버전으로도 충분히 쓸 수 있습니다. PRO는 월 $4.99로, 광고를 없애고 편집 가능한 .pixil 파일을 컴퓨터와 휴대폰 사이에서 동기화합니다.
Piskel 작품을 Xprite로 옮기기
Xprite는 .piskel을 읽을 수 없으므로 먼저 Piskel에서 이미지로 내보내세요.
- 원본 보관: 백업용으로 Piskel에서
.piskel사본을 내려받습니다. - 애니메이션 내보내기: GIF로 내보냅니다. 프레임을 자르는 방식을 직접 정하고 싶다면 PNG 스프라이트 시트로 내보냅니다.
- GIF 열기: Xprite에서 파일 → 열기로 GIF를 엽니다. 모든 프레임과 지속 시간이 함께 들어옵니다.
- 스프라이트 시트 가져오기: PNG 스프라이트 시트라면 파일 → 스프라이트 시트 가져오기를 사용하고, 캔버스에서 프레임 하나의 가장자리를 표시해 나눕니다. 스프라이트 시트에는 프레임 지속 시간이 저장되지 않으므로 가져온 뒤 타임라인에서 다시 설정하세요.
GIF와 스프라이트 시트에는 합쳐진 픽셀만 담기므로 Piskel의 레이어와 레이어 이름은 사라집니다. 레이어가 필요하면 Piskel에서 레이어마다 따로 내보낸 뒤 Xprite에서 다시 구성하세요. GIF는 256색까지만 쓰고 반투명 픽셀을 불투명하게 바꾸므로, 색이 중요하다면 PNG 스프라이트 시트를 쓰세요.
자주 묻는 질문
Piskel에서 .aseprite 파일을 열 수 있나요?
없습니다. Piskel은 .piskel, GIF, PNG만 가져올 수 있습니다.
Piskel과 가장 비슷한 도구는 무엇인가요?
Pixelorama입니다. 마찬가지로 무료 오픈 소스이며 .piskel을 바로 엽니다.
브라우저에서 써 보려면 Xprite를 열고 GIF를 가져와 보세요. Aseprite 프로젝트를 다룬다면 에이스프라이트 온라인 편집을 참고하세요.
